2025/05/26 17:34

こんにちは
Sui Worksです!



本日は、『Desolito デソリト』の得点計算に関するTIPSを投稿します。
『Desolito デソリト』は、ワーカーコマの制約とドラフトの制約によるタイル配置ゲームです。
おかげでさまで、様々な方に手に取っていただいており、大変うれしく思います。

しかし、得点計算では、ワーカーコマの道によって、やや得点計算が分かりづらいというお声をいただいております。

その一部を解決するためのコツを以下に3つほど示してみます。
ぜひ、ご確認いただけますと幸いです!


① 区画とつながっている区画を確認しよう

原則として、路面電車の線路ならびに個人ボードの外周以外で、エリアが区切られることはありません。
そのため、どの区画と区画がつながっているか、ということを意識していただけると、分かりやすくなります。
赤線がつながっている区画となります。
そのため、この「畑(黄色)」のエリアは、1色5個のエリアです。

※青線は外周です。


②個人ボードから取ったっていい

『Desolito デソリト』は、ワーカーコマの制約が大事なゲームです。
しかし、そのワーカーコマの道が得点計算の難しさにつながっている場合、
ゲーム終了時の得点計算において、個人ボードからタイルを取りだして計算しても構いません。

こうすることで、路面電車の線路がエリアを明確に区切るので、エリアが分かりやすくなります。


③エリアを区切る意識を持とう

初めて『Desolito デソリト』を遊ぶ場合、エリアが大きくなりがちです。
というのも、多くのタイルが120度の区画を持っており、さらには180度や240度のタイルもあります。

そういったタイルを多用した場合、エリアが大きくなりがちです。
エリアが広くなると計算が難しくなります。
こういったアイコンが無い60度のタイルを使ってエリアが区切る意識を持つと、
得点計算がしやすく、かつ、高得点につながりやすいです。



以上、『Desolito デソリト』の得点計算に関する3つのTIPSでした!!

ぜひ、よろしくお願いします!