2025/07/22 11:15

こんにちは!

本日も『Astro Out アストロアウト』のご紹介をしていきます!

●概要

1-4人用
60-120分
14歳以上

●ジャンル

ワーカープレイスメント
カードプレイ
リソースマネージメント
トラック管理

おさらい

ここまでの記事で、『Astro Out アストロアウト』の世界観やルール、システムについて順を追ってご紹介してきました。

このゲームでは、プレイヤーはマネージャーコマを配置したり、カードをプレイしたり、資源をやりくりしたり……と、
さまざまなアクションを行いながら、自分の企業を成長させていきます。

今回は、そんなゲームの中でも特に「惑星の移動」、つまり宇宙船コマの移動ルールについてご紹介していきます!

ホーム惑星からの移動

プレイヤーは、自分たちのホーム惑星「ヴィルタス」からスタートします。
宇宙船コマを使って、近くの惑星へ、時には遠く離れた惑星へと旅立ち、
惑星の区画を獲得したり、人材を配置したりしていきます。
どの惑星へ移動するかは、現在の位置と、ホーム惑星からの距離によって決まります。

移動には「エンジン」が必要で、これはお金を支払って購入します。
より遠くの惑星にアクセスしたければ、しっかりと資金計画を立てておく必要があります。


惑星の公転

『Astro Out アストロアウト』では、ラウンドの終わりにゲーム内の時間が進み、“公転”が発生します。
つまり、惑星の位置関係が毎ラウンド変化していくのです!
今ラウンドで近かった惑星が、次のラウンドでは一気に遠ざかることもあれば、
逆に今まで遠かった惑星が、急にアクセスしやすくなることもあります。

この“公転”によって、プレイヤーの行動計画がラウンドごとに変わっていくので、
今どの惑星が狙い目か、どのコマをどこに置くべきか、常に状況を見極める力が求められます。


移動して惑星にコマを置くときは、「一致ボーナス」や「配置ボーナス」も忘れてはいけません。

一致ボーナスは、種族と惑星の属性が一致したときに得られる報酬で、
配置ボーナスは、特定の職業を持ったキャラクターを指定エリアに置くことで発動します。

こうした効果を最大限に活かすためには、
**「どの順番でカードをプレイするか」「どの惑星にいつ降り立つか」**
をよく考えて行動していく必要があります。
情報を先読みして、評価点をしっかり稼ぐために、常にアンテナを張り巡らせておきましょう!


宇宙船コマ

そして、この「宇宙船コマ」ですが、基本セットでは木製コマとなっています。
ですが……!

Kickstarter版では、なんとミニチュア版の宇宙船が付属するプレッジを準備中です!
現在、ミニチュアのサンプルを鋭意制作中。
こちらは続報をぜひお楽しみに!



さて、長くなりましたが、ゲームの概要は今まででご紹介した通りとなります!
中量級~重量級の作品ということもあり、要素は多めですが、そのぶん遊びごたえも十分!

テーマ、世界観、システムがしっかりと噛み合った設計で、宇宙開発のワクワク感をしっかりと味わえる作品になっています。

これからはいよいよ、Kickstarterでのプレッジ内容ついて詳しくご紹介していきます!
次回の投稿もどうぞお見逃しなく!

引き続き、『Astro Out アストロアウト』をよろしくお願いいたします!