2026/06/03 13:58
こんにちは
SuiWorksです。
今日は、2026年に再販を行う『RATORO ラトーロ』の紹介記事を書きます!
内容としては
・ゲームのコンポーネント
・ゲームの遊び方
・ポイント
となります。
よろしくお願いいたします!

『RATORO ラトーロ』
人数:2-4人
プレイ時間:30-60分
ルール説明:20分
ジャンル:ワーカープレイスメント×セットコレクション×リソースマネージメント
ゲームデザイン:符亀
アートワーク:みやのせなつみ
グラフィックデザイン:Susan Santosh
ディベロップ:Satoshi Endo
校正:うめゆ
出版/編集:Sui Works
内容物
パッケージ 1個(A5サイズ)
カード 68枚(63×88mm)
個人ボード 4枚
メインボード 2枚
ウカ族コマ 16個(4色×4個ずつ)
スーマ族コマ 4個(4色×1個ずつ)
資源駒 144個(3色48個ずつ)
ラウンドマーカー 1個
説明書 1冊
サマリー 4枚

ストーリー
ここはウカ族とスーマ族の2つの種族が住むラトーロ地方。
ウカ族は大柄で温厚で、スーマ族は小柄で賢く、この2つの種族は協力しながら一緒に生活しています。
スーマ族たちはその知恵と機転で、村の発展に多大な貢献をしてきました。
そして、ウカ族たちはスーマ族の賢さと洞察力に敬意を払い、彼らの助けを大いに頼りにしています。
あなたはウカ族の氏族の一人として、村の発展のために尽力していきます。
村にある店で資源を集めたり、様々な施設で資源を交換し、村を発展させていきます。
時にはスーマ族の知恵を活かし、より効果的に店や施設を利用します。
獲得した資源を使って、店や施設を支援することで、村の発展に貢献し、最高の氏族になりましょう。
どんなゲーム?
まず、このゲームの概要を書いていきます。
『RATORO ラトーロ』は、ワーカープレイスメント×セットコレクション×リソースマネージメントの中量級ボードゲームです。
ワーカーをアクションスペースに置きながら、資源を集めて、
集めた資源でカードを支援して、タグを集めていく、そんなゲームです。
ゲームのストーリー的に言うと、
ウカ族とスーマ族が住む村の氏族として、この村を発展させていきましょう!というわけです。
その発展の仕方としては、村にあるいろんな場所にスポンサーとして支援をする、というわけです。
(イメージとしてはディズニーのアトラクションの名前の下に企業名が入ってる、みたいな)
では、ここからもっと深堀していきましょう!
ゲームの流れ
ゲームは全部で4ラウンドで構成されており、
4ラウンド目の準備フェイズが終了したらゲーム終了です。
各ラウンドは
①配置フェイズ
②回収フェイズ
③支援フェイズ
④準備フェイズ
の4つから構成されています。
①配置フェイズ
このゲームのメインです。
プレイヤーは、ウカ族コマ3個とスーマ族コマ1個を持っています。
このコマのどちらかを選び、その1個をアクションスペースに置いていきます。
(アクションスペースの多くはカードによって定められています。)
この配置フェイズでは、
・コマを1個ずつアクションスペースに置く
↓
・そのアクションスペースの効果を実行
↓
・それが終わったら左隣のプレイヤーに手番が移る
という進め方をして、全員のコマが手元から無くなったら、この配置フェイズは終了です。

さて、ここで『RATORO ラトーロ』のポイントその1!
各アクションスペースに自分のコマを置くためには「捧(ささ)げもの」として資材を支払う必要があります。
しかも、この捧げものは、捧げものエリアに置かれ、
特定のアクションスペースの効果によっては、各プレイヤーが受け取ることもあります。
つまり、アクションスペースの効果だけでなく、どういう資源を捧げものエリアに置くのか!
そういったことも考える必要があります。

しかもしかも、『RATORO ラトーロ』のポイントその2!
プレイヤーが持っているウカ族コマとスーマ族コマ。
ウカ族コマをアクションスペースに置く場合は捧げものが必要ですが、
スーマ族コマをアクションスペースに置く場合、捧げものが必要ありません!
さらに、原則自他含むプレイヤーのコマが置かれているアクションスペースには
自分のコマを置くことができないんですが・・・、
スーマ族コマは、そのルールを無視してアクションスペースに置くことができます!
さらにさらに、他プレイヤーのウカ族コマが置かれているアクションスペースに
自分のスーマ族コマを置いた場合、資源1個がボーナスとして貰えます!

スーマ族コマ、めっちゃ強いじゃん・・・。
なので、各プレイヤーは1個ずつしか持っておらず、
どのようにそのスーマ族コマを使うかを考える必要があるんですね。
この2種類あるコマの特性を活用して、上手に資源を集めていこう、というわけです。
②回収フェイズ
ここはシンプルに、アクションスペースに置いたウカ族コマとスーマ族コマを
各プレイヤーの手元に戻すよ、というフェイズです。

③支援フェイズ
さて、ここで『RATORO ラトーロ』のポイントその3!
このゲームでは、支援トラックというアクションスペースがあり、
そのアクションスペースにウカ族コマを置いたプレイヤーは、支援を行うことができます。

支援とは、場に出ているカードを自分の手元に持ってきて得点化する、ということです。

支援をするためには、そのカードのコストをサプライに戻すことで、
自分の手元に持ってくることができます。
(この手元にあるカードはアクションスペースの効果は無くなり、点数計算でのみ活用します)

つまり!
支援を行うことで、場にあるカードが無くなっていく、ということなのです。
もちろん、各ラウンドの開始時には、規定枚数のカードが公開されるので
アクションスペースが減っていく、というわけではないのでご安心を。
アクションスペースのカードが公開されたり、支援によって減っていったり
アクションスペースの内容がラウンドごとに変わっていくというシステムなのです!
ここで『RATORO ラトーロ』のポイントその4!
支援したカードには何かしらのタグが書かれていて、
1つのタグを4個以上集めると、栄誉カードというマイルストーンカードをオモテ向きにすることができます!

そうすることで、ゲーム中に様々な効果を得ることができたり、、、
どのような栄誉カードをオモテ向きにするかも戦略になるというわけです!
④準備フェイズ
次のラウンドの準備フェイズです。
資源の上限をチェックし、カードを公開して、ラウンドマーカーを進める。
これで4ラウンド目だった場合は、そこでゲーム終了。
得点計算に移ります。
得点計算
得点計算では、主に支援で獲得したカードに書かれているタグによる点数をそれぞれ数えます。
そのうえで、ゲーム中にオモテ向きにした栄誉カードからも点数が入って
残った資源からも点数が入って

その合計があなたの点数です!
それが一番大きいプレイヤーの勝利です!おめでとう!
ポイント
① アクションスペースにコマを置く時には、捧げものが必要で、それはサプライとは別の場所で管理される!
② 捧げものが必要ないスーマ族という強いコマが1個だけ渡される!
③ 支援をすることで、場のカードが自分の手元に移動して、場の状況が変わっていく!
④ 自分の手元にあるカードのタグが4個以上になると、栄誉カードが公開されて、強力な効果!
ざっとまとめるとこんな感じです!
終わりに
さて、いかがだったでしょうか。
『RATORO ラトーロ』というゲームをご紹介させていただきました。
細かいルールはいくつかありますが、概ねこんな感じです!
1時間という時間に、様々なエッセンスを入れ込んだ本作。
ワーカープレイスメント初めてという方でも、重ゲーマーでも、
しっかり楽しんでいただける作品となっています。
ぜひぜひ、よろしくお願いいたします!!
